RakurÅ Hizutome, estudiante de segundo aƱo de secundaria, solo estĆ” interesado en una cosa: encontrar "juegos malos" y superarlos a la perfecciĆ³n. Sus habilidades para los juegos son insuperables y ningĆŗn juego es demasiado malo para que Ć©l lo disfrute. Entonces, cuando le presentan el nuevo juego de realidad virtual Shangri-La Frontier , hace lo que mejor sabe hacer: minimiza y maximiza y se salta el prĆ³logo para pasar directamente a la acciĆ³n. Pero, ¿podrĆ” un jugador experto como RakurÅ descubrir todos los secretos que esconde Shangri-La Frontier ...?
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