Tras los Cuentos de Terramar, obra que no habĆa tenido buenas crĆticas para Goro Miyazaki (hijo de Hayao Mizyazaki) vendrĆa una obra que le harĆa mĆ”s honor al Studio Ghibli, La colina de las amapolas, donde visualizamos al JapĆ³n de 1960...
Nos encontramos con Umi Matsuzaki, una adolescente que vive en una pensiĆ³n cercana al puerto de Yokohama (en lo alto de una colina repleta de amapolas) y que asiste a la Secundaria Isogo, mientras cuida de sus hermanos y abuelos esperando a su madre que estĆ” en el extranjero.
Su ritual ademĆ”s de las comidas y quehaceres es izar unas banderas de seƱales cada maƱana, una forma de agasajar la memoria de su padre, marinero que muriĆ³ en la Guerra de Corea.
Estando en la escuela, se verĆ” involucrada con el Club del Periodismo y finalmente harĆ” amistad con Shun Kazama y Shiro Mizunuma, ambos miembros fuertes del "Quartier Latin", edificio que alberga a todos los clubs y asociaciones de estudiantes que corre riesgo de ser demolido para crear un nuevo instituciĆ³n gubernamental, ya que se acercan los Juegos OlĆmpicos de 1964.
Con la ayuda y sugerencias de Umi, toda la escuela se verĆ” en la tarea de restituir el antiguo valor cultural de la instituciĆ³n, teniendo que limpiar y remodelar a fondo cada pasillo y habitaciĆ³n del Club, nada fĆ”cil cuando el caos y la impericia de largos aƱos se habĆan adueƱado de todo lugar.
La perseverancia en progresar sumando encuentros en el pueblo, harĆ” mĆ”s unidos a Umi y Shun, quienes sienten algo mĆ”s que amistad, sin embargo al ver una fotografĆa del progenitor de la joven, Shun tendrĆ” dudas acerca de su propio origen.
Mientras se deciden a conocer la verdad con respecto al pasado de los padres, tendrĆ”n que obrar a contrarreloj ya que se acercarĆ” el tiempo lĆmite para el destino del Quartier Latin, una salida serĆa viajar a Tokyo para hablar con Tokumaru, el Presidente de la Junta escolar y convencerlo de visitar el nuevo edificio...
En esta cinta no esperemos fantasĆa o algo con tintes mĆ”gicos, esta historia es simple y narra los acontecimientos de un post-JapĆ³n luego de la Segunda Guerra Mundial y la Guerra de Corea, donde lentamente comienza a afirmarse en el mundo con la promociĆ³n de los Juegos OlĆmpicos de 1964, los primeros celebrados en Asia.
Se puede ver los esfuerzos por modernizar la capital, los carteles que anuncian el acontecimiento, y un bienestar general que cambiĆ³ la mentalidad y la apertura hacia el exterior. En menos de 20 aƱos de finalizada la guerra los jĆ³venes han aprendido a usar y pertenecer a la nueva ola, obteniendo derechos y fundando lo que creen para el futuro.
Observamos la ambientaciĆ³n tĆpica del puerto, el pueblo con sus calles de piedra, los negocios, la escuela y sus funciones junto a la casona que aĆŗna a los distintos tipos de Clubes: literatura, filosofĆa, astronomĆa, por mencionar algunos.
Decir que esta aglomeraciĆ³n de habitaciones es sucio es poco: posee porquerĆas de dĆ©cadas, muebles a cambiar, obras de carpinterĆa, renovar bibliotecas, se deben revocar paredes, pintar, electricidad, y la lista sigue.
Los lĆderes de todos los estudiantes quedan en las manos de tres jĆ³venes, Umi, con su tranquilidad y sentido comĆŗn, Shun, lĆder natural y Shiro, presidente de la junta y diplomĆ”tico. Si bien este Ćŗltimo es un personaje secundario, harĆ” todo lo posible para intentar que congenien la pareja de amigos, mandando a tareas juntos o dejĆ”ndolos solos en los momentos precisos, es el mĆ”s maduro y a la vez tambiĆ©n da un aire de tranquilidad.
Otros personajes tambiƩn hacen presencia tal como Sora, hermana menor de la protagonista, no aportando mucho ya que la trama se centra en la dupla principal y sus pasados.
Se destacan los paisajes y la excelencia en los detalles, sean de tomas amplias o en las cercanĆas, muy trabajados y con la "impronta Ghibli" en cuanto a alta calidad.
Goro Miyazaki sube un escalĆ³n y se acerca a la huella que heredĆ³ de su padre, pero (todo hay que decirlo) en el guiĆ³n derrapa: si estamos acostumbrados a un ente paranormal, fantasioso o ilĆ³gico, se pueden llevar una leve decepciĆ³n, aquĆ es una joven historia de amor en tiempos de recuperaciĆ³n de JapĆ³n, no hay algo sorprendente. Mantiene el aire de nostalgia que se fusiona con lo moderno, pero no esperen La princesa Mononoke, Porco Rosso o El castillo vagabundo, es mas bien un "slice of life" con toques de comedia y drama.
En resumen: Grata obra para conocer al JapĆ³n de esos aƱos, buena quĆmica entre el grupo de jĆ³venes. Lo mejor se da principalmente en los paisajes, la ambientaciĆ³n en infraestructura, vehĆculos propios de esos aƱos, etc.
Vemos el espĆritu de progreso y responsabilidad que tiene todo la escuela, mostrando el Ćmpetu de la juventud que no desea nuevas polĆticas sin ser consultados, puede quedar lo arraigado de la cultura y a la vez dar un paso hacia la modernidad, un llamado de atenciĆ³n hacia la terquedad de los adultos responsables de su educaciĆ³n.
Nos vemos en otro nĆŗmero.
TĆtulo: ć³ćÆćŖć³åćć Kokuriko-zaka kara
GĆ©nero: Slice of life, shojo
AƱo: 2011
DuraciĆ³n: 90 minutos
Studio: Ghibli
Director: Goro Miyazaki
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