Masami Suda (1943) es un animador y diseƱador de personajes que estuvo en nuestro paĆs como invitado en el SalĆ³n del Manga de Barcelona en 1997. Fundador de la JaNiCa (Japanese Animation Creators Association, Creadores de animaciĆ³n japonesa) tiene en su haber ser el diseƱador de personajes de Hokuto no Ken (serie, en la pelĆcula fue el director de animaciĆ³n) o dirigir la animaciĆ³n en varios episodios de Slam Dunk.
Suya es la frase "Del cĆ³mic japonĆ©s al occidental hay un movimiento de ida y vuelta". Y tuvo razĆ³n.
KZ- Empezaste en la animaciĆ³n con Match' Go y alguna vez has comentado que tu personaje favorito es Kenshiro (Hokuto no Ken); actualment, ¿quĆ© personaje te gustarĆa diseƱar?
MS- En estos Ćŗltimos aƱos me he dedicado a la animaciĆ³n para niƱos. DiseƱƩ los personajes de una obra de televisiĆ³n tras mucho tiempo: YÅkai Wotchi que se emite actualmente en la tv japonesa con notable Ć©xito.
KZ- ¿CuĆ”les han sido/son tus influencias?
MS- Tatsuo Yoshida, pionero en el anime y fundador de Tatsunoko Productions. Me encanta la esbeltez que les otorga a los movimientos.
KZ- Entonces tus autores favoritos son...
Tatsuo Yoshida y Ryoichi Ikegami.
KZ- Cuando viniste a Barcelona, hablaste de GaudĆ, como Takehiko Inoue; a Ć©l le inspirĆ³ su obra Pepita. ¿Has pensado en hacer algo asĆ? ¿Te inspirĆ³ GaudĆ? ¿Te gustĆ³ Barcelona?
MS- He estado dos veces en Barcelona y tiene un encanto innegable. He pensado en volver de nuevo cuando tenga oportunidad. GaudĆ aĆŗn me abruma y es cierto que agitĆ³ mi impulso creativo. Te invita a gozar de la vida.
KZ- ¿CuĆ”ndo decidiste dedicarte a la animaciĆ³n, a quĆ© edad?
MS- Mis influencias empezaron en el momento que vi una impresiĆ³n visual y el movimiento se convirtiĆ³ en una sorpresa cĆ³moda.
KZ- ¿CuĆ”l es la edad ideal pare realizar una serie?
MS- A mis 30aƱos, Gatchaman. porque fue el GĆ©nesis de la animaciĆ³n japonesa. TenĆa un gran espĆritu y gracias al trabajo de mucha gente, saliĆ³ a adelante.
Ahora estoy a cargo del diseƱo de personajes de YƓkai Wotchi y creo que en un futuro llegarƔ al extranjero.
KZ- El boom del manga crece en todos los paĆses. ¿Imaginaste algo asĆ hace 20 aƱos?
MS- La cultura manga empezĆ³ en JapĆ³n hace mĆ”s de 60 aƱos, antes que para los niƱos era para los adultos; hace unos 30 aƱos mĆ”s o menos que el manga se instaurĆ³ como tal, aunque Ćŗltimamente veo mucha tristeza en la manera de leer un cĆ³mic.
KZ- ¿CĆ³mo ha cambiado el anime a travĆ©s del tiempo?
MS- La animaciĆ³n japonesa empezĆ³ con Astro Boy de Osamu Tezuka; en ese momento habĆa un nĆŗmero limitado de hojas para hacer la animaciĆ³n. Tatsunoko Pro supuso la variedad y el trabajo bien hecho, de cara a su comercializaciĆ³n.
Ahora se ha convertido en un trabajo bastante obsesivo. El pĆŗblico cada vez es mĆ”s exigente.
KZ- Si yo quisiera dedicarme al mundo de la animaciĆ³n, ¿quĆ© consejo/s me darĆas?
MS- ¿Te refieres a JapĆ³n o a Barcelona?. Si hablamos de JapĆ³n no tiene nada que ver con lo que conocĆas hasta ahora; si hablamos de Barcelona, deberĆ”s aprender la tecnologĆa relativa al movimiento. Pero creo que hay muchas posibilidades ;)
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