Original publicado en KZ#34
Por Lax
Shinichiro Watanabe es de esos directores que marcan por su obras de
calidad argumental y tƩcnica, animes que no deja indiferente ni a
seguidores de esta rama ni a los pocos amantes del cine. Implicado en su
trabajo hasta el punto de que sus series parecen cine y obsesionado con
mezclar distintos gƩneros desde el blues y el jazz mƔs tradicional con
una serie negra de ciencia ficciĆ³n con ratos de mucho humor, o el
hip-hop con la Ʃpoca samurƔis mƔs arcaica; es dificil no tenerle como un
amante del cine y la mĆŗsica. Shinichiro Watanabe fue la gran sorpresa
que trajo la FicZone de Granada desde tierras niponas, y un servidor ha
tenido el placer de entrevistarle.
Koukyou Zen- Comencemos por el principio, ¿quĆ© fue lo que le atrajo al anime, Sr. Watanabe?
Shinichiro Watanabe- No sĆ© por dĆ³nde empezar. Es largo ¿eh? (risas
mientras pone los dedos Ćndice y gordo indicando cuĆ”n de grueso puede
ser la respuesta si se escribiera).
Desde adolescente me
gustaba mucho el cine y la animaciĆ³n. Lo que querĆa era hacer mis
propias obras. PensƩ cual era la forma mƔs fƔcil y lleguƩ a la
conclusiĆ³n de que lo mejor serĆa ser director de animaciĆ³n.
KZ- ¿CuĆ”l es su forma de trabajar?
SW-
Soy autĆ³nomo, me considero un autor freelance. Si voy a ha realizar un
nuevo trabajo, voy al estudio de animaciĆ³n, reĆŗno al equipo que creo
conveniente para el proyecto y nos ponemos manos a la obra. Es asĆ como
comienza todo.
KZ- ¿Alguna anĆ©cdota divertida en alguna de sus producciones que pueda contar?
S.Watanabe- (Risas) Tengo muchas anƩcdotas pero me quedo con la que concierne a Cowboy Bebop.
La idea era mĆa pero naciĆ³ como un pedido de Bandai (la juguetera), no
convenciĆ©ndoles del todo. Me decĆan “¿eso se va vender? No creo que se
venda". No estaban seguros de ello y parecĆan estar dispuestos a
retirarse. Entonces hablamos de sacar un anime y eso sĆ lo vieron mĆ”s
rentable a la hora de obtener un beneficio econĆ³mico sobre todo a la
hora de vender las cintas o los actuales DVD´s. Y asĆ es como naciĆ³
Cowboy Bebop.
KZ- ¿CĆ³mo fue trabajar junto a Shoji Kawamori en Macross Plus?
S.W- Quiero dejar claro que el director principal de Macross Plus es Shoji Kawamori (nota del redactor:
al parecer muchos se confunden). Somos amigos y me pidiĆ³ en aquella
Ć©poca que le ayudara en el proyecto en todas las vertientes que marcara
un nuevo capĆtulo en la saga. Un dĆa nos sentamos ambos para deliberar
quĆ© Ćbamos a producir y entonces saliĆ³ este anime que hoy conocĆ©is como
Macross Plus.
KZ- Enlacemos con la mencionada Cowboy
Bebop. Crear un personaje carismƔtico es algo que no es nada fƔcil de
conseguir. La personalidad de Spike es sin duda muy especial, ¿es
completamente original, o estĆ” inspirada en rasgos de algĆŗn otro
personaje de otra obra que haya visto o leĆdo?
SW- Muy interesante (sonrĆe complaciente). Me gusta mucho el actor Yusaku Matsuda,
sus pelĆculas me encantan. Una de sus Ćŗltimas pelĆculas ha sido Black
Rain con Michael Duglas y Andy GarcĆa. Me inspirĆ© en Ć©l a la hora de
crear Spike y quise reflejarlo en la serie. Es muy famoso en JapĆ³n.
KZ- ¿CuĆ”n de importante es la mĆŗsica para usted en un anime y porquĆ© esa sana obsesiĆ³n de mezclar disparidades en sus obras?
SW- En el mundo de animaciĆ³n la mĆŗsica es muy importante. Por eso a parte del director artĆstico tenemos al de mĆŗsica. Pero lo normal es que el director de animaciĆ³n no se entrometa en nada con el de mĆŗsica. Pero a mi sĆ que me interesa mucho la mĆŗsica que va a componer para mi obra , asĆ que yo suelo elegir al director de mĆŗsica y, hablando con el elegido, ambos nos inspiramos para el resultado final.
KZ: Samurai Champloo es una de las series con mĆ”s contrastes que he tenido la oportunidad de ver. ¿De dĆ³nde surge la idea o la inspiraciĆ³n de mezclar un mundo tan rĆgido, cerrado y tradicional como es el de los samurĆ”is con un estilo tan desenfadado y excĆ©ntrico como es el del hip-hop?
SW- Para mi el samurai vive y demuestra su vida a travĆ©s de la katana. El cantante de Hip-Hop vive y demuestra su vida en el mundo con un micrĆ³fono. No le veo una gran diferencia, creo que existe esa simbiosis.
TambiƩn es cierto que me encanta el Hip-Hop, he de reconocerlo (risas).
SW- En el mundo de animaciĆ³n la mĆŗsica es muy importante. Por eso a parte del director artĆstico tenemos al de mĆŗsica. Pero lo normal es que el director de animaciĆ³n no se entrometa en nada con el de mĆŗsica. Pero a mi sĆ que me interesa mucho la mĆŗsica que va a componer para mi obra , asĆ que yo suelo elegir al director de mĆŗsica y, hablando con el elegido, ambos nos inspiramos para el resultado final.
KZ: Samurai Champloo es una de las series con mĆ”s contrastes que he tenido la oportunidad de ver. ¿De dĆ³nde surge la idea o la inspiraciĆ³n de mezclar un mundo tan rĆgido, cerrado y tradicional como es el de los samurĆ”is con un estilo tan desenfadado y excĆ©ntrico como es el del hip-hop?
SW- Para mi el samurai vive y demuestra su vida a travĆ©s de la katana. El cantante de Hip-Hop vive y demuestra su vida en el mundo con un micrĆ³fono. No le veo una gran diferencia, creo que existe esa simbiosis.
TambiƩn es cierto que me encanta el Hip-Hop, he de reconocerlo (risas).
KZ-
En su Ćŗltima producciĆ³n Sakamichi no Apollon (Yuki Kodama) vuelve a
mezclar anime y jazz. ¿QuĆ© le transmite el jazz que no hagan el resto de
estilos musicales? ¿AlgĆŗn autor preferido?
SW- Soy un amante del Jazz de los aƱos cincuenta y sesenta. Y si he de nombrar a alguien ese es Miles Davis. Miles Davis nunca se ha quedado igual, siempre se ha renovado una y otra vez. Yo quiero hacer lo mismo que Ʃl.
Es mĆ”s, Miles Davis tiene un Ć”lbum que trata sobre EspaƱa (n.d.r.: se refiere a “Sketches of Spains”)
KZ- Con Animatrix fue la primera vez que participĆ³ en un proyecto americano. ¿QuĆ© tal fue la experiencia para usted?
SW- Para mi era algo nuevo y aprendĆ mucho con este proyecto a la hora de realizarlo. Respeto mucho a los Hermanos Wachowski. AdemĆ”s, eran grandes fans de Cowboy Bebop (risas).
SW- Para mi era algo nuevo y aprendĆ mucho con este proyecto a la hora de realizarlo. Respeto mucho a los Hermanos Wachowski. AdemĆ”s, eran grandes fans de Cowboy Bebop (risas).
KZ- Suele darme la
impresiĆ³n de que cuĆ”ndo veo sus trabajos veo un corte muy cinĆ©filo en
sus obras: peleas que intentas ser muy realistas, desenfoques, intentos
de movimiento de cĆ”mara. ¿Tengo razĆ³n o es impresiĆ³n mĆa? ¿SerĆ” por esto
el Ć©xito de sus obras en occidente?
SW- No, tienes razĆ³n. Siempre estoy intentando hacer una pelĆcula con cada episodio de mis proyectos, las trato como tal. Es lo que quiero mostrar a los que ven mis proyectos. No una serie, sino una sucesiĆ³n de cortos de cine.
KZ- Desde Mind Game hasta el citado Sakamichi no Apollon han pasado casi 8 aƱos. ¿A quĆ© se ha debido este parĆ³n?
SW- (Risas) TenĆa un proyecto mucho antes pero hubo problemas con la financiaciĆ³n. No lo veĆan productivo, asĆ que simplemente llevĆ© con calma el asunto.
Es mĆ”s, quiero hacer una peticiĆ³n: si alguien tiene dinero que me lo de para mis proyectos (risas).
KZ- Por supuesto, yo hablarƩ con las Jefas a ver que me dicen.
SW- EsperarƩ la respuesta (risas).
16 Comentarios
El Maestro Lax con el discĆpulo Wata XD.
ResponderEliminarMira la cara de felicidad por salir en nuestra Revista, ahora lo comentarĆ” en JapĆ³n y serĆ”s mĆ”s famoso :)
XDDDDD
ResponderEliminarSiempre he sido famoso, un famoso que llama poco la atenciĆ³n :p
Nah, molĆ³ un hueval. Y ya sabĆ©is que soy fan de sus obras :)
Fdo. Lax
Bueno, eso estĆ” muy bien, que disfrutes de tu trabajo no remunerado xD
ResponderEliminarMientras no pagues entrada y te traten bien... quƩ mas da XDDDD
ResponderEliminarActualizada la entrevista con unos pequeƱos cambios por parte del autor.
ResponderEliminarGracias :D
ResponderEliminarSon 100 euros, a mi cuenta de Suiza por favor xD
ResponderEliminar¿100 euros? pe-pe-peroooo, esta mujer te hace un favor y todo, es re baraaato. Si no puedes pagarle Lax, dĆmelo y se lo transfiero de mi cuenta (En las Islas CaimĆ”n)
ResponderEliminarEh, eh, eh, que con la que estĆ” cayendo in Spain cualquier ayudita es poca xD
ResponderEliminarNah, ahora llamo al "amijo" BĆ”rcenas pa que te pase algĆŗn sobre de esos :)
ResponderEliminarY si se niega el pitufo ya se ha ofrecido XDDD
TĆo Lax, tienes una cara de buena gente que no puedes con ella jajaja.
ResponderEliminarLa entrevista esta, no se porquĆ© se me habĆa pasado leerla... y comentarla.
QuƩ simpƔtico y risueƱo el seƱor watanabe no?, no me esperaba respuestas tan cercanas y agradables.
Pero claro, conociendo a Lax lo "cachondo" que es, seguro que bromeĆ³ mĆ”s de una vez con Watanabe y le sacĆ³ la sonrisa jajaja (doy fĆ©, que con un simple comentario, a veces me hace reir a carcajadas).
Es que Lax es mucho Lax xDD
ResponderEliminarJoder, que en las fichas de la facultad en "Cual es tu futuro prefesional" aĆŗn sigo poniendo: Dominar el MUNDO. No me rompĆ”is el mito. XDD
ResponderEliminarAinsss... Iria, si yo te contara lo que pasĆ© para redactar esta entrevista ¬¬... y a lo de cachondo con tito Watanabe... ni mucho menos. ParecĆa un tartamudo con parkinson (el mĆ³vil grabando se iba pa un lao, el folio con las preguntas para otro, el boli casi acaba clabado en el ojo de Watanabe...) XDDDD Ya te contarĆ© por pribado si quieres, ya.
Pero sin duda Watanabe es un tĆo muy cercano y simple, en el buen sentido de la palabra. Eso sĆ es asĆ y fue un placer "desvirgarme" con Ć©l :)
Y eso que el seƱor Watanabe es uno de los grandes.
ResponderEliminarUno de los grandes que tiene problemas de financiaciĆ³n para sus obras. Es algo de lo que me gustarĆa escribir en breve en OpiniĆ³n :)
ResponderEliminarPues escribe, escribe. Estamos Ćŗltimamente muy activos xD
ResponderEliminarSe respetuoso o se borrarĆ” tu comentario. Gracias.